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说说安野光雅的《走进奇妙的数学世界》

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1#
发表于 2012-12-3 14:04:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

介绍介绍即将上市的安野光雅的作品《走进奇妙的数学世界》吧。

这套书在微博上转发率好高。。。

今天多发点图片,大家一起看看吧~

适合5岁以上孩子~~~

三本一套

要比其他精装书、平装书厚很多

内容比较多。


【内容提要】

找出同一页中,谁和大家“不是一伙的”,形状、颜色、生长环境、数目……都可以是分类的条件。以此让孩子们理解分类,也了解事物是可以从多种角度来看待的。拿放大镜看一副画,可以看到是由许多个点构成;电视的每一个图像,都是由红绿蓝三原色的小点构成;从“点”这个小单位来探讨事物的构成,也即从微观角度去看事物,从而学习分析性的思考方式。

什么是序数和基数?离散量和连续量有什么区别?三角形具有怎样的性质?迷宫、左和右、自然数、一一对应等都是怎么回事?……在这三本以数学为主题的绘本中,作者从生活中司空见惯的现象、事物入手,用生动优美的图画,风趣幽默地呈现数学原理和概念的由来,通过有趣的游戏、手工和故事,突破数学枯燥的刻板印象,让数学变得简单、好玩,引导孩子自己动手、思考、发现,启发孩子对数学的兴趣。

游戏背后蕴藏数学概念,13种基本数学思想,层层深入,而在深入分析数学概念之外,作者更注重探究所有学科普遍适用的思考方法,让孩子从认识数学之初就能接触到这门学科的本质,培养他们从不同角度看事物及解决问题的能力。

严谨的逻辑与开放的想象并存,科学的理性与艺术的感性相融,安徒生奖画家奖得主安野光雅用优美的图画、趣味的创意构筑出一个兼具知性与诗意的、美丽奇妙的数学世界,展现出敏锐的想象力和缜密的逻辑推理能力,带我们进入一个可以自由联想的数学世界。

图片是安野光雅的风格,画面比较温和干净。

还有一些常用的数学测量工具的介绍。

每一本书后面都有安野光雅的后记。

摊开看看


【目录】

《走进奇妙的数学世界1》

不是一伙的

魔力药水

顺序

比高矮

后记(安野光雅)

《走进奇妙的数学世界2》

不可思议的魔法机器

比一比、想一想

点、点、点……

数字圈圈

数一数水

后记(安野光雅)

《走进奇妙的数学世界3》

魔药

漂亮的三角形

迷宫

左和右

后记(安野光雅)

2#
 楼主| 发表于 2012-12-3 14:16:19 | 只看该作者
这套书不太适合非常小的孩子,比较适合学前阶段和小学生。
这套书的内容可深可浅,如果想作为单纯了解数学、产生对数学兴趣的书是非常不错的。
但里面涉及到一些概念,小一点的孩子就需要大人的帮助来了解。
结合孩子现在所学教材的进程,可以把这套书作为辅助教学。
当然,也可以作为数学启蒙书~~~

更加直观地看一下这本书的大小

看看厚度,和页码较多的精装书一样哟~

和我们的经典书《可爱的鼠小弟》比比厚度,就知道这有多少页了。。。。

和安野光雅的作品《旅之绘本》比一比。

放一起看看

分册介绍一下~~~~
《走进奇妙的数学世界1》

找出同一页中,谁和大家“不是一伙的”,例如,许多个方块和一个圆,圆和大家“不是一伙的”;不能自己运动的,和能用脚或翅膀活动的“不是一伙的”;自行车和其他有发动机的交通工具“不是一伙的”。形状、颜色、生长环境、数目……都可以是分类的条件。通过巧妙的游戏,作者让孩子们理解分类,也了解事物是可以从多种角度来看待的。
而在“魔力药水”一章中,作者通过让小读者给衣服加上口袋,给铅笔加上橡皮,给汽车加上轮子等拼接游戏,给孩子们介绍了一种最基本的思考方式,那就是将不同事物联系起来思考是创造新事物的前提。
在“顺序”一章中,小朋友们要一起来画扑克牌,并通过扑克牌上的花色和数字来认识顺序、自然数、一一对应、序数、基数的概念。而比起为了数数而数数,思考方式和解题能力的培养才是数学的根本。在最后一章“比高矮”中,作者让小读者们在游戏中认识测定重量、长度、时间、体积等的工具,理解数值的意义。

《走进奇妙的数学世界2》

两个小矮人发明了一台魔法机器,从左边的入口放进东西去,就会从右边的出口出来一个不一样的东西,在这个过程中,物体发生了转换和变化,入和出之间存在着一定的“关系”。作者通过小游戏将“关系”这种不可视、抽象的概念生动地介绍给孩子们,让他认识“关系”,思考各种人、事、物之间,究竟会发生什么样相互的关系。这种逻辑式的思考,是基本且必要的。
两个洋娃娃、两只狗、两幅图、两个迷宫……左右两页的图看起来一样,但仔细看又不太一样,到底哪里一样,哪里又不一样,通过仔细地观察和比较,孩子们就能得出答案了。比较着思考是一种基本的思考方法,针对问题善用观察、分析、比较的能力,有助于做出全面正确的抉择。
在本书中,作者还从“点”这个小单位来探讨事物的构成,启发孩子们以微观的方式去看身边的事物,另外,通过数字圈圈,让孩子们理解具体实物与抽象符号之间的关系,并巧妙地解释了进位的概念。

《走进奇妙的数学世界3》

站在高楼上俯身往下看,拿着书横着看过去,物体的长度并未改变,视觉感受却不一样。“魔药”一章以一些生动有趣的实例,让孩子们直观地理解变化与位相。在“三角形”一章中,通过折纸和剪纸游戏,安野光雅带领孩子们了解三角形,从平面到立体,创造出各种有趣的造型,体验玩三角形的乐趣。
迷宫是一种必须运用逻辑思考,需全面观察判断的益智游戏。在“迷宫”一章中,作者以树枝旁生、分叉的方式来讲解迷宫。接着,他从迷宫延伸开来,通过七孔桥问题,引入了对于“一笔画”的介绍,生活中有各种各样的一笔画,哪些画是可以一笔画成的?
用文字表述左和右并不容易,在最后一章中,作者用活泼的图画和生动的描述,让孩子从认识自己身体的左右开始,循序渐进认识生活中常见的事物和居住环境的左和右。理解了左和右,作者进而引入方位的概念,如何依照地图找到想要去的地方。孩子们可以用语言描述如何去往目的地,逐渐增进方位感和空间位置的概念。




3#
 楼主| 发表于 2012-12-3 14:19:00 | 只看该作者
为了给大家更全面详细的介绍,把每一章的内容也写了出来~~~~
希望能给大家做阅读参考。







《走进奇妙的数学世界1》
第一章:不是一伙的(背后的数学思想:集合)
在同一页中,找出谁和大家“不是一伙的”,也就是找出不属于同一类的那个。例如,许多个方块和一个圆,圆和大家“不是一伙的”;不能自己运动的,和能用脚或翅膀活动的“不是一伙的”;自行车和其他有发动机的交通工具“不是一伙的”。形状、颜色、生长环境、数目……都可以是分类的条件。通过巧妙的游戏,作者让孩子们理解分类。分类的条件可以有很多种,相应地得出的结果就会不同,这也能让孩子了解到事物是可以从多种角度来看待的。

第二章:魔力药水(背后的数学思想:组合与分离)
从天使、独角兽等幻想中的事物,到带橡皮的铅笔、带轮子的车等现实中的事物,让孩子了解“组合”在生活中的广泛运用。然后再从实际可见的物体之间的结合,延伸到物体与颜色的结合,以及形容词与名词之间的结合,从具象到抽象,逐步深入,让孩子充分理解“组合”的意义。最后,从逆向思维的角度,讲述“分离”的重要意义。

第三章:顺序(背后的数学思想:序数和基数,一一对应)
小朋友们做好了一些扑克牌,可是有一些看起来出错了,比如有六个红桃的扑克牌上写着“7”,有四个梅花的扑克牌上写着“5”……想想看应该怎么改呢?接着,来看看上下两行扑克牌,找找“上排左数第四张是什么牌”,“下排右数第四张是什么牌”……然后,通过住宅楼的楼层、排列,戏票的座位号,住家的门牌号等方式,让小朋友们理解位置、序数、基数等基本知识。安野光雅认为,比起为了数数而数数,思考方式和解题能力的培养才是数学的根本。

第四章:比高矮(背后的数学思想:测量,数值单位)
两个人比高矮,站在一起,马上能知道谁的个子高,可如果想和远方的人比较,就得想想别的办法了,比如,分别做出和身高一样长的棍子,再通过棍子比高矮。不仅是身高,投球数、体重、水量……都可以做成“棍子”来“比高矮”。“棍子”相当于数值,即用数值来做间接的比较。本章中,作者让小读者们在游戏中认识测定重量、长度、时间、体积等的工具,理解数值的意义。
4#
 楼主| 发表于 2012-12-3 14:20:28 | 只看该作者

《走进奇妙的数学世界2》

第一章:不可思议的魔法机器(背后的数学思想:何为“关系”,函数的映射关系)

两个小矮人发明了一台魔法机器,从左边的入口放进东西去,就会从右边的出口出来一个不一样的东西,在这个过程中,物体发生了转换和变化,入和出之间存在着一定的“关系”。作者通过小游戏将“关系”这种不可视、抽象的概念生动地介绍给孩子们,让他认识“关系”,思考各种人、事、物之间,究竟会发生什么样相互的关系。这种逻辑式的思考,是基本且必要的。

第二章:比一比、想一想(背后的数学思想:数学式的观察与比较)

两个洋娃娃、两只狗、两幅图、两个迷宫……左右两页的图看起来一样,但仔细看又不太一样,到底哪里一样,哪里又不一样,通过仔细地观察和比较,孩子们就能得出答案了。比较着思考是一种基本的思考方法,针对问题善用观察、分析、比较的能力,有助于做出全面正确的抉择。

第三章:点、点、点……(背后的数学思想:点、线、面的关系)

拿放大镜看一副画,可以看到是由许多个点构成;电视的每一个图像,是由红绿蓝三原色的小点构成;缝纫机车出的线,也是由一个个的点组成的。此处的“点”并非数学概念中的点,而是具有更广泛的含义,比如构成人体的细胞,宇宙的形成等等。从“点”这个小单位来探讨事物的构成,也即以微观的方式去看身边的事物,是不是会有很多新鲜的发现呢?

第四章:数字圈圈(背后的数学思想:数字是如何形成的,进位的概念)

画小朋友,可以一步步简化成圈圈,按照这样的方法,马、树、小鸟,很多东西都可以画成圈圈来代替,圈圈与数目相对应。每一个数目都有它的名字,如果都以圈圈来表示,数目多的时候容易混淆,所以就可以用数字来代表。而当数量比10个方格多时,把10个方格捆成一个长条(即以10为一个单位),作者由此巧妙地带出了进位的概念。

第五章:数一数水(背后的数学思想:连续量的测量,量杯)

很多东西都可以画成圈圈来数,可是多到像豆子那么多,该怎么数呢?水、砂糖此类东西要怎么数呢?如果了解了数量的两个类别——离散量和连续量,问题就会简单多了。离散量是可以个别分开,能一个一个数算的;连续量无法一个个数算,因此需要特定的单位来测量。如果想比较两个容器哪个能装的水更多,就用到量杯这种工具了。可以让孩子试着去量一量水、身高、体重……透过这样的具体经验,增进对“量”的认知能力。


5#
 楼主| 发表于 2012-12-3 14:23:26 | 只看该作者

《走进奇妙的数学世界3》

第一章:魔药(背后的数学思想:变化与位相,拓扑学)

两个小矮人调制了两种魔药,一种可以让物体横向伸缩,一种可以让物体纵向伸缩,涂抹不同的魔药,物体就有被压缩或拉伸的感觉。站在高楼上俯身往下看,拿着书横着看过去,物体的长度并未改变,视觉感受却不一样。不过,不管图形怎么变化,两只眼睛不会变成三只,嘴巴也不会跑到鼻眼睛上面去——这便是变化中的“不变”。本章通过有趣的游戏,让孩子们从生活中发现拓扑学。

第二章:漂亮的三角形(背后的数学思想:三角形基本概念与应用,初等几何学)

与花草树木所属的“自然”不同,三角形是另一种“自然”,虽默默无闻,但它的美丽更让人觉得不可思议。三角形在生活中随处可见,所有平面上的三角形具有共同的几何学上的性质,本章即引导孩子去接近和认识三角形,欣赏三角形的变化和趣味。通过折纸和剪纸游戏,安野光雅带领孩子们了解三角形,再从平面到立体,创造出各种有趣的造型,体验玩三角形的乐趣。

第三章:迷宫(背后的数学思想:拓扑学应用,一笔画)

迷宫是一种必须运用逻辑思考,需全面观察判断的益智游戏。在本章中,作者以树枝旁生、分叉的方式来说明,读者可以利用这种方式,自己设计迷宫和孩子一起玩。从迷宫延伸开来,通过七孔桥问题,作者引入了对于“一笔画”的介绍,生活中有各种各样的一笔画,哪些画是可以一笔画成的?

第四章:左和右(背后的数学思想:左和右的位置关系,方位,如何描述路线)

用文字表述左和右并不容易,在本章中,作者用活泼的图画和生动的描述,让孩子从认识自己身体的左右开始,循序渐进认识生活中常见的事物和居住环境的左和右。从同侧看,从对面看,从镜子里看……作者也不忘记通过各种变换形式让孩子们理解左和右的相对性。

理解了左和右,作者进而引入方位的概念,如何依照地图找到想要去的地方。孩子们可以用语言描述如何去往目的地,逐渐增进方位感和空间位置的概念。

6#
发表于 2012-12-5 10:35:41 | 只看该作者
哦,不错的书
7#
发表于 2012-12-5 11:20:38 | 只看该作者
这种全面细致的介绍很棒,比当当上的评价全面多了,感谢楼主分享。大家都这样分享,就可以买到自己最需要的书了
8#
发表于 2013-6-24 11:36:50 | 只看该作者
这本书内容十分的丰富,有让小家伙明白由多到少,由少到多的数学方面的思想,有“找不同”的训练,有图形的基本概念和应用等。小家伙比较感兴趣
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